Ubisoft คอนเฟิร์ม Splinter Cell ฉบับรีเมคเป็นของจริงและอยู่ในระหว่างการพัฒนา

Ubisoft คอนเฟิร์ม Splinter Cell ฉบับรีเมคเป็นของจริงและอยู่ในระหว่างการพัฒนา

Ubisoft ยืนยันว่ากำลังพัฒนา Splinter Cell ฉบับรีเมคในปี 2002 โดยมี Ubisoft Toronto เป็นผู้นำในสตูดิโอ Far Cry 6

La noticia proviene de una publicación de blog oficial en el sitio web de Ubisoft, que confirma que el editor ha "dado luz verde al desarrollo de un remake de Splinter Cell que se inspirará en la rica web de la marca".

Según la publicación, el juego se "reconstruirá desde cero" utilizando el motor Snowdrop de Ubisoft (este es el que se usa para Avatar en desarrollo: Frontiers of Pandora) en un esfuerzo por ofrecer "imágenes y jugabilidad de próxima generación"; y iluminación dinámica y sombras por las que la serie es conocida.

En la publicación de la revelación, Ubisoft desea enfatizar que este será un remake "de arriba a abajo" en lugar de un remaster, pero que siempre mantendrá el espíritu del original.

Según el productor Matt West, el equipo está "todavía en las primeras etapas de desarrollo", pero agrega: "Lo que estamos tratando de hacer es asegurarnos de que el espíritu de los primeros juegos permanezca intacto, todos ellos. modales que dieron identidad al comienzo de Splinter Cell. Entonces, a medida que lo construimos desde cero, lo actualizaremos visualmente, así como algunos de los elementos de diseño para que coincida con la comodidad y las expectativas de los jugadores, y lo mantendremos lineal como los juegos originales. , no en hacer un mundo abierto.

Basado en el comentario de West, el director creativo Chris Auty continúa diciendo: "Splinter Cell fue un gran avance en el sigilo; como Matt mencionó, fue una 'redefinición del sigilo'. Con énfasis en conseguir ese juego central por encima de todo, y en entregando un ideal: ser un fantasma. Es importante para nosotros mantener un sentido de dominio apoyando a los jugadores que observan situaciones, planifican sus planes, usan sus dispositivos y burlan creativamente al enemigo para enfrentar los desafíos que se les presentan. Idealmente, terminan saliendo por el otro lado sin que nadie se dé cuenta de que estabas allí. Esta es la esencia de Splinter Cell.

โดย West สังเกตว่าโปรเจ็กต์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและสตูดิโอกำลังสร้างทีม เราคิดว่าน่าจะปลอดภัยที่จะบอกว่าจะใช้เวลาสักเล็กน้อยก่อนเกมออก ไม่มีเสียงกระซิบ จากหน้าต่างผลลัพธ์ในบทความนี้ อย่างไรก็ตาม หลังจากที่มีข่าวลือไม่สิ้นสุดเกี่ยวกับการฟื้นคืนชีพของซีรีส์ ในที่สุดก็โล่งใจที่ได้รับการยืนยัน

บทวิเคราะห์: ในที่สุดก็มีคำ

ดูเหมือนว่าจะมีข่าวลือและรายงานเกี่ยวกับการฟื้นตัวของซีรีส์ Splinter Cell มาหลายปีแล้ว และในที่สุดเราก็ได้รับการยืนยันบางอย่าง ที่กล่าวว่าเราไม่ได้คาดหวังการสร้างเกมต้นฉบับจริงๆ

Pero este puede ser el enfoque correcto en este momento; para volver a las raíces de la serie y redescubrir y reexaminar lo que hizo que los fanáticos se enamoraran en primer lugar antes de hacer algo completamente nuevo. En 2019, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, sugirió en una entrevista con IGN que el editor estaba listo para relanzar la serie, pero dijo que debería pensar en algo diferente, y señaló que "la última vez que hicimos un Splinter Cell, tuvimos muchos presión de todos los aficionados que decían "No cambies, no hagas esto, no hagas aquello", "para que" algunos de los equipos más preocupado por trabajar en la marca ".

"Maintenant", a-t-il ajouté, "il y a des choses et des gens qui regardent maintenant la marque, prennent soin de la marque, donc à un moment donné, vous verrez quelque chose, mais je ne peux pas en dire Más."

Un informe reciente sugirió que un nuevo juego de Splinter Cell adoptaría un enfoque de "tipo de mundo abierto", pero este anuncio parece distanciarse de esos rumores, dejando en claro que el estudio tiene la intención de "mantenerlo lineal como los juegos originales, no hacerlo es un mundo abierto.

Es un poco difícil de creer (o tal vez no), pero han pasado ocho años desde la última entrada principal de la serie, con Splinter Cell: Blacklist lanzado en 2013. Los fanáticos han expresado su deseo de un nuevo juego. Y mientras la serie ' el protagonista Sam Fisher ha aparecido, haciendo varias apariciones a lo largo de los años, esta es la primera vez que obtienen algo más que un cameo.

Curiosamente, la entrevista de Ubisoft con el equipo de desarrollo del juego sugiere que esta no es una historia única para todos. El director creativo Chris Auty dice: "Con esta nueva versión, estamos construyendo una base sólida para el futuro de Splinter Cell", por lo que estamos ansiosos por ver qué nos depara el futuro.