ครั้งแรก: มากกว่า 2000 พันล้านทวีตเกี่ยวกับเกมในปี 2020

ครั้งแรก: มากกว่า 2000 พันล้านทวีตเกี่ยวกับเกมในปี 2020
Con Covid-19 y el bloqueo asociado que confina el mundo al interior en su mayor parte, ha habido un aumento inevitable en el chat y los juegos relacionados con los juegos en las plataformas de redes sociales. Pero incluso entonces, las cifras que surgen son enormes, lo que refleja el hecho de que el juego será un buen punto de contacto para que las marcas lleguen a los jóvenes incluso cuando las cosas hayan vuelto a la normalidad. En Twitter, por primera vez, hubo más de 2 mil millones de tweets sobre juegos durante todo el año. Eso es un aumento del 75% desde 2019, con un aumento del 49% en autores únicos.

Los mejores juegos en Twitter en 2020

(Crédito de la imagen: Twitter) "Los fanáticos de los videojuegos de todo el mundo usaron Twitter para hablar sobre los momentos más importantes del año y usaron Twitter como un lugar para conectarse entre sí cuando muchos no podían conectarse en persona", dijo Twitter en una publicación de blog. Si bien los juegos de azar fueron el tema general, también está claro que los deportes electrónicos están creciendo enormemente en popularidad. El juego fue el sexto tema más seguido, según Twitter. Dentro de la categoría, los temas de juegos más seguidos en 2020 fueron: 1) Juegos, 2) Noticias de juegos, 3) Esports, 4) Influencers del juego 5) Playstation, 6) Fortnite, 7) Call of Duty, 8) Minecraft, 9) Animal Crossing y 10) Xbox.

Temas de juegos en Twitter en 2020

(เครดิตรูปภาพ: Twitter)

การสนทนาทางวิดีโอเกมก็มีความสำคัญในอินเดียเช่นกัน

Entre los países donde más se ha escuchado el juego, Japón ha superado a los Estados Unidos. Es una sorpresa. Y entre los 10 mejores países en discusiones sobre juegos en Twitter, también estaba India en el octavo lugar. Los primeros 10 países en orden son: Japón, Estados Unidos, Corea, Brasil, Tailandia, Reino Unido, Francia, India, Filipinas y España. Los más twitteados sobre videojuegos son: Animal Crossing: New Horizons (@animalcrossing), Fate / Grand Order (@fgoproject), Disney: Twisted-Wonderland (@twst_jp), Final Fantasy (@FinalFantasy), Fortnite (@fortnitegame) ¡Estrellas del conjunto! (@ensemble_stars), Knives Out (@game_knives_out), Genshin Impact (@GenshinImpact), Apex Legends (@PlayApex) e Identity V (@IdentityVJP). El informe de Twitter deja en claro que los especialistas en marketing pueden centrar su atención en los juegos y la cultura del juego, como una forma de conectarse. Y también hay cada vez más oportunidades de marketing en el juego que presentan nuevas vías para la marca. Vía: Twitter.