Innocence มีเรื่องราวที่ดีและการเล่นเกมที่สนุก

Innocence มีเรื่องราวที่ดีและการเล่นเกมที่สนุก
ภารกิจคุ้มกันไม่เคยได้รับการมองในแง่ดีในวิดีโอเกมส่วนใหญ่มาเป็นเวลานาน ส่วนที่น่าอับอายในการปกป้อง Ashley ใน Resident Evil 4 ได้สร้างความบอบช้ำทางจิตใจให้กับชุมชน และถูกต้องเช่นกัน NPC ที่ไม่สามารถทำอะไรได้นอกจากกรีดร้อง "ช่วยเหลือ" นั้นไม่มีประโยชน์มากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฝูงสัตว์ประหลาด ซอมบี้ และ ศัตรูติดกาวคุณทุกตารางเมตร ปัญหาเยอะเกินไปใช่ไหม? ในปี 2013 เกมสองเกมได้เปลี่ยนความเข้าใจของฉันไปว่าเกมสามารถเปลี่ยนภารกิจสหายอันแสนระทึกให้กลายเป็นรูปแบบความร่วมมือที่ดีและน่าพึงพอใจได้อย่างไร Bioshock Infinite และ The Last of Us แสดงให้โลกเห็นว่า Elizabeth และ Ellie ไม่ใช่ AI ที่ไร้ประโยชน์ แต่เป็นพันธมิตรที่ทำให้โครงเรื่องสนุกยิ่งขึ้นเพียงเพราะเราไม่มี เพื่อสอบถามเราว่าพวกเขาตกอยู่ในอันตรายหรือไม่ (นอกเหนือจากการช่วยเหลือผู้เล่นในเวลาที่ต่างกัน) Plague Tale ใช้แนวคิดการเล่นเกมทั้งหมดตามแนวคิดนี้ โดยรวบรวมทีม NPC ที่คอยช่วยเหลือคุณแทนที่จะทำลายทุกสิ่งทุกอย่าง แม้ว่าบางชิ้นจะต้องเกี่ยวข้องกับการเล่าเรื่อง (น้องชายของตัวเอกชื่อ Hugo จะต้องอยู่รอบๆ ตัวละครเกือบตลอดเวลา) ตัวเกมทำหน้าที่เป็นภารกิจคุ้มกันขนาดยักษ์ที่การลักลอบเป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับตัวละคร . ความสำเร็จ. การแสดงครั้งแรกน่ากังวล โดยจับตาดูเด็กอายุ 5 ขวบให้ดี แต่หลังจากจบการแข่งขัน ทุกอย่างก็เป็นไปตามแผนที่วางไว้ แม้จะมีปัญหาเล็กน้อยก็ตาม

ความหวังในสงคราม

ในธีมยุคกลางจากศตวรรษที่ XNUMX The Tale of Pague บอกเล่าเรื่องราวของพี่น้อง Amicia และ Hugo Amicia อยู่ในครอบครัวที่เจริญรุ่งเรืองชื่อ De Rune ใช้ชีวิตอย่างเงียบสงบกับพ่อแม่ของเธอ ในทางกลับกัน ฮิวโก้เป็นอีกเรื่องหนึ่ง เด็กชายอายุเพียง XNUMX ขวบ ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการดูแลเบียทริซ ผู้เป็นแม่ของเขา ดูเหมือนว่าเด็กน้อยจะมีโรคหายากที่ต้องได้รับการดูแลอย่างเข้มข้น แม้ว่าตัวเกมจะไม่ได้อธิบายให้ชัดเจนในบทแรกก็ตาม เนื้อเรื่องเริ่มเปิดเผยเมื่อ Inquisition บุกเข้ามาและโจมตีบ้านของ de Rune สังหารคนรับใช้และผู้พิทักษ์ของครอบครัวไปทีละคน อามิเซียและฮิวโก้พยายามหลบหนี แม้ว่าเราจะพูดอะไรเกี่ยวกับพ่อแม่ของพวกเขาได้ไม่มากก็ตาม สองพี่น้องผู้โดดเดี่ยวและไร้จุดหมายต้องผนึกกำลังเพื่อค้นหาคำตอบสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นกับครอบครัวของพวกเขา และเปิดเผยความลับของการเจ็บป่วยของฮิวโก้ พร้อมทั้งเผชิญหน้ากับการระบาดของหนูอันแสนสาหัสที่แพร่กระจายไปทั่วภูมิภาค . ยุคนี้ยังถือเป็นช่วงเวลาที่มืดมนที่สุดช่วงหนึ่งของมนุษยชาติอีกด้วย ยุโรปได้รับความเสียหายจากกาฬโรคและถูกข่มเหงโดยการสืบสวนของคาทอลิก ซึ่งตามล่าและสังหารหมู่ที่เรียกว่า "คนนอกรีต" อย่างแดกดัน และต่อต้านอุดมการณ์ที่คริสตจักรกำหนด แผนการทั้งหมดของ De Rune ผสมผสานเข้ากับธีมนี้ โดยนำจุดหักมุมและตัวละครใหม่ๆ มาช่วยพวกเขาในการเดินทางของพวกเขา แม้ว่าเรื่องราวทั้งหมดจะกระชับและนำมาซึ่งช่วงเวลาที่น่าจดจำนับไม่ถ้วน แต่แนวโน้มที่จะใช้เด็กๆ เพื่อสร้างผลกระทบทางอารมณ์เป็นวิธีง่ายๆ ในการอยากให้มีความเกี่ยวข้อง ในขณะที่มีข้อบกพร่องโดยสิ้นเชิง แม้ว่าจะไม่ใช่เรื่องที่ต้องกรีดร้องหรือสตูดิโอต้องละทิ้งแนวคิดนี้เพื่อให้เรื่องราวดำเนินไปได้ แต่ก็เป็นรายละเอียดที่ต้องนำมาพิจารณาเมื่อสร้างเรื่องราวประเภทนี้ ฮิวโก้สามารถเป็นตัวละครที่สมบูรณ์ได้โดยไม่จำเป็นต้องรับสายนี้ แต่ดูเหมือนว่าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่จะสร้างดราม่าขึ้นมา

วิ่ง ลูกสาวของฉัน วิ่ง

อย่างที่ฉันบอกไป การลักลอบใน The Tale ไม่จำเป็นอีกต่อไปที่จะเป็นเพียงวิธีเดียวในการเล่นเกม Amicia เป็นวัยรุ่นที่มีร่างกายไม่แข็งแรงมากนัก และน้องชายของเธอเป็นเพียงเด็กผู้ชาย การอธิบายสิ่งนี้ฟังดูเหมือนรู้สึกว่าเกมอาจจะน่าเบื่อหรือมีกลไกการจัดวาง แต่โชคดีที่ผู้พัฒนาสามารถจัดการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้อย่างสร้างสรรค์ Amicia ครอบครองสายรัดเป็นอาวุธหลักของเธอ สามารถใช้กระสุนหลายประเภทเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของยามและแม้กระทั่งสังหารพวกมัน ในขณะเดียวกันก็สร้างอาวุธที่น่าพอใจไปด้วย Craft ยังมีการใช้กันอย่างแพร่หลาย เช่นเดียวกับเกมแอคชั่นบุคคลที่สามอื่นๆ Amicia สามารถอัพเกรดผืนผ้าใบของเธอเพื่อลดเสียงรบกวน เพิ่มสินค้าคงคลัง และพกพาส่วนผสมในการประดิษฐ์มากขึ้น ค้นพบกระสุนใหม่ อัพเกรดเครื่องแต่งกายของเธอ และอัพเกรดประเภทอื่น ๆ เป็นไปได้ที่จะค้นหาพื้นที่ลับที่มีส่วนผสมมากขึ้น (เช่น รถเล่นแร่แปรธาตุ) และการดำเนินการจะต้องพิจารณาทุกครั้งที่คุณเข้าสู่สภาพแวดล้อมใหม่และสภาพแวดล้อมใหม่ ปัจจัยที่ทำให้ฉันนึกถึง The Last of Us มากเกินไป จะจัดการกับฝูงหนูและอัศวินพยุหะที่ถือดาบ โล่ และง้าวด้วยสลิงได้อย่างไร? ตัวเอกของเราไม่ได้อยู่คนเดียวและมีผู้ช่วยหลายคนในการเดินทาง เช่น หัวขโมย Melie และ Arthur ช่างตีเหล็ก Rodric และนักเล่นแร่แปรธาตุหนุ่ม Lucas ตัวละครแต่ละตัวมีบทบาทสำคัญในเกม และจะช่วย Amicia ต่อสู้กับ Inquisition และการแพร่กระจายของหนู ในบางส่วนของเกม ผู้เล่นสามารถสั่งพันธมิตรให้ดำเนินการต่าง ๆ เช่น พลิกยามอย่างเงียบ ๆ การเปิดประตูและหีบ และการโต้ตอบพิเศษอื่น ๆ ทุกอย่างดำเนินไปอย่างสอดคล้องและสนุกสนาน แม้ว่าปริศนาจะเรียบง่ายและมีบริบทอย่างมากก็ตาม ความตั้งใจที่ชัดเจนคือการสำรวจ มุ่งเน้นไปที่การผลิต และเปลี่ยน Amicia ให้เป็นเครื่องจักรต่อสู้ บทสุดท้ายสร้างขึ้นจากกลไกเจ๋งๆ อีกอย่างที่ฉันอยากจะใช้ในระหว่างเกม แต่ไม่มีอยู่ด้วยเหตุผลในการเล่าเรื่องที่ชัดเจน ในท้ายที่สุด Plague Tale ทำให้ฉันประหลาดใจด้วยรูปแบบการเล่นที่เรียบง่ายที่สามารถเปลี่ยนสถานการณ์ที่เป็นปัญหาให้เป็นข้อได้เปรียบของผู้เล่นได้

กาฬโรค

แบบทดสอบเรื่องราวทำให้ฉันหลงใหลตั้งแต่ต้นจนจบ ด้วยกลไกที่ไม่ธรรมดาซึ่งทำงานได้ดีและลำดับเชิงบวกที่เพิ่มมูลค่าให้กับเกม แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องนำเสนอแนวคิดแปลกใหม่ก็ตาม แรงบันดาลใจที่ชัดเจนและทำหน้าที่บอกเล่าเรื่องราวดีๆ ที่จะช่วยบรรเทาปัญหาได้ อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือไม่มีการผลิตขนาดใหญ่ที่มีงบประมาณล้านดอลลาร์ การแสดงเสียงของตัวละครไม่สอดคล้องกันและแตกต่างกันไปในแต่ละช่วงเวลา เคลียร์อารมณ์กับสิ่งที่ผิดโดยสิ้นเชิง แอนิเมชั่นใบหน้าและร่างกายไม่ได้โดดเด่นเป็นพิเศษ และบางครั้งอาจมีข้อผิดพลาดและการกระทำในขั้นตอนต่างๆ ที่กล่าวว่าสิ่งสำคัญคือต้องรักษาระดับความคาดหวัง เป็นเรื่องดีเสมอที่ได้เห็น IP ใหม่พร้อมธีมที่น่าสนใจ รวมถึงรากฐานที่แข็งแกร่งของเกมเพลย์และการออกแบบ หากคุณชื่นชอบการผจญภัยในยุคกลาง เรื่องราวของ Pague ก็สมควรที่จะอยู่ในเรดาร์ของคุณ Plague Tale: Innocence ได้รับการตรวจสอบตั้งแต่เวอร์ชัน PC ที่จัดจำหน่ายโดยผู้จัดจำหน่าย