Final Fantasy 14 Endwalker ประสบความสำเร็จจนต้องหยุดขาย

Final Fantasy 14 Endwalker ประสบความสำเร็จจนต้องหยุดขาย

Final Fantasy 14 Endwalker ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่สี่ของเกมออนไลน์ ได้รับความนิยมอย่างมากจนผู้พัฒนา Square Enix ได้เลือกที่จะหยุดการขายเกมจนกว่าปัญหาความแออัดของเซิร์ฟเวอร์จะบรรเทาลง

ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ นาโอกิ โยชิดะ เขียนบล็อกโพสต์บนเว็บไซต์ทางการของ Final Fantasy 14 โดยบรรยายถึงสถานะปัจจุบันของเกม รวมถึงการประกาศหยุดให้บริการทั้งฉบับจริงและฉบับดิจิทัล Final Fantasy 14 การลงทะเบียนทดลองใช้งานฟรีที่ฉาวโฉ่อย่างฉาวโฉ่ของ Final Fantasy XNUMX ก็ถูกระงับเช่นกันจนกว่าจะมีประกาศเพิ่มเติม

Yoshida เขียนว่า "ผู้เล่นกำลังเผชิญกับการรอคอยที่ยาวนานมาก เนื่องจากชั่วโมงเล่นเกมมีความเข้มข้นสูงจนเกินความจุของเซิร์ฟเวอร์ของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาเร่งด่วน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจระงับการขายและการส่งมอบ FINAL FANTASY XIV Starter ชั่วคราว ฉบับและฉบับสมบูรณ์

“การระงับชั่วคราวเหล่านี้จะค่อยๆ ถูกนำมาใช้ในอีกไม่กี่วันข้างหน้าในขณะที่เราทำงานร่วมกับคู่ค้าของเรา เราจะประสานงานกับพวกเขาโดยเร็วที่สุด แต่โปรดทราบว่านี่จะเป็นกระบวนการแบบค่อยเป็นค่อยไป”

อย่างไรก็ตาม ไม่ใช่ข่าวร้ายทั้งหมด Square Enix ให้เวลาเล่นเกมฟรีเพิ่มอีก 14 วันสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เป็นเจ้าของเกมตัวเต็มและมีการสมัครสมาชิกที่ใช้งานอยู่ นี้เพิ่มเติมจากเวลาเล่นเกมฟรี 7 วันก่อนหน้าที่เพิ่มเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เป็นท่าทางที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถเล่นได้ในช่วงนอกชั่วโมงเร่งด่วนและอาจต้องรอสองสามชั่วโมงในคิวการเข้าสู่ระบบ

สุดท้ายนี้ มีข่าวดีบางประการเกี่ยวกับ "Bug 2002" ที่น่าสะพรึงกลัว ซึ่งลบผู้เล่นออกจากคิวการเข้าสู่ระบบ ซึ่งดูเหมือนเป็นการสุ่มเมื่อคุณมีจำนวนผู้เล่นเกินจำนวนที่กำหนด เช่นเดียวกับเรื่องราวของ Endwalker จุดบกพร่องนี้มีรากฐานมาจากเวอร์ชันดั้งเดิมของเกม 1.0 แต่ Yoshida ตั้งข้อสังเกตว่าทีมงานได้ระบุสาเหตุของปัญหาแล้ว และการแก้ไขจะมาพร้อมกับการเปิดตัวแพตช์ 6.01 ในวันที่ 21 ธันวาคม 2021

อย่างอื่นไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง ดูเหมือนว่าจะเป็นไปตามกำหนด รวมถึงระดับการจู่โจมระดับสูงที่ Pandæmonium Savage ทิ้งไปในแพตช์ 6.05 เมื่อวันที่ 4 มกราคม 2022 โยชิดะดูตระหนักดีว่าช่วงเวลานั้นน่าอึดอัดเพียงใด แพตช์ดังกล่าวออกวางจำหน่ายแล้ว แต่เขาเน้นว่ามันเป็นสิ่งที่ดีที่สุด เนื่องจากความล่าช้าใด ๆ ที่อาจขัดขวางแผนงานระยะยาวสำหรับ Endwalker รวมถึงการอัพเดท Patch 6.1 หลักที่จะมาถึงในอีกไม่กี่เดือนต่อมา

Final Fantasy 14 Island Shrine

(เครดิตรูปภาพ: Square Enix)

ท่าทางตัวหนาแต่สง่างาม

Final Fantasy 14 ไม่ได้แสดงอาการชะลอตัวในแง่ของความนิยมที่เพิ่มขึ้น ดังนั้นจึงแปลกมากที่ Square Enix ชะลอตัวลงด้วยตัวของมันเอง การนำเกมออกจากการขายเนื่องจากประสบความสำเร็จนั้นเป็นเรื่องที่ไม่เคยได้ยินมาก่อนในพื้นที่ MMORPG แม้ว่าการตัดสินใจจะเป็นการดีที่สุดที่จะช่วยลดความแออัดของการเชื่อมต่อ

นอกจากนี้ นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Square Enix เผชิญกับยอดขายมากกว่าที่รู้ว่าจะทำอย่างไร ก่อนการเปิดตัว Endwalker Final Fantasy 14 สำเนาดิจิทัลหมดลงแล้ว สาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากการที่สตรีมเมอร์ยอดนิยมของ Twitch และ YouTube ได้เล่นเกมนี้เป็นครั้งแรก กระตุ้นให้แฟน ๆ ของพวกเขาลองดูเช่นกัน

Final Fantasy 14 ไม่เคยปราศจากความปรารถนาดีในฐานผู้เล่นตลอดหลายปีที่ผ่านมา สาเหตุส่วนใหญ่เกิดจากทีมพัฒนาที่ยอมรับว่าผู้เล่นเป็นสินทรัพย์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุด และไม่เป็นอุปสรรคต่อการเป็นสปอนเซอร์ เช่นเดียวกับ MMO ยอดนิยมอื่นๆ

การตัดสินใจล่าสุดเหล่านี้เป็นการนำปรัชญาดังกล่าวไปใช้ในการรักษาความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้เล่นของคุณ และเราต้องขอบคุณจริงๆ ที่นี่ Square Enix ยินดีที่จะทำผลงานทางการเงินระยะสั้นเพื่อช่วย Final Fantasy 14 ในระยะยาว การตัดสินใจหยุดขายเกมเป็นการตัดสินใจที่ยากลำบาก แต่การตัดสินใจที่เราเห็นพ้องต้องกันถือเป็นสิ่งที่ดีที่สุด