Xbox Series X สามารถแสดงเสียงรอบทิศทางเพื่อแข่งขันกับ PS5

Xbox Series X สามารถแสดงเสียงรอบทิศทางเพื่อแข่งขันกับ PS5

คอนโซลอื่นชิปเสียง 3D อีกอัน? มีข่าวลือว่า Xbox Series ที่รอคอยมานาน คำอธิบายจากการนำเสนอ GDC 5 เมื่อวันที่ 2020 มีนาคมโดย Robert Ridihalgh ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคนิคเสียงอาวุโสของ Microsoft เปิดเผยว่า "คอนโซล Xbox รุ่นต่อไป" จะมี "การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะ" การเร่งความเร็วด้วยฮาร์ดแวร์คือการใช้โปรเซสเซอร์พิเศษเพื่อเร่งความเร็วงานบางอย่าง เช่นเดียวกับชิปเสียง 18 มิติที่สถาปนิก Mark Cerny ของ PS3 ยืนยันว่าจะมาพร้อมกับ PlayStation รุ่นใหม่. ในการให้สัมภาษณ์กับ Wired ในเดือนเมษายน 5 Cerny ยืนยันว่า PS2019 จะรองรับสิ่งที่เขาเรียกว่า "เสียง 5 มิติ" ซึ่งเป็นสิ่งที่เขากล่าวว่า "จะทำให้คุณรู้สึกดื่มด่ำกับการเล่นมากขึ้นเมื่อมีเสียงมาจากด้านบน ด้านหลัง และจากด้านข้าง" แม้ว่า Cerny จะไม่ได้อธิบายอย่างชัดเจนว่าเทคโนโลยีทำงานอย่างไร แต่เขายืนยันว่าไม่จำเป็นต้องใช้ "ฮาร์ดแวร์ภายนอก" เนื่องจากชิปเสียงเป็นส่วนหนึ่งของชิปเซ็ต AMD Ryzen รุ่นที่สามที่จะขับเคลื่อน PlayStation 3

ชิปสินเชื่อ

เรารู้ว่า Xbox Series การประชุมจะครอบคลุมถึงความร่วมมือระหว่าง Microsoft และ Dolby และวิธีที่ "จุดประกายการปฏิวัติด้วยเสียงเชิงพื้นที่ซึ่งเปลี่ยนหูฟังคู่ใด ๆ ให้กลายเป็นประตูหลายมิติสู่อีกโลกหนึ่ง" ใกล้เคียงกับประเภทของการประมวลผลเสียงที่เราคาดหวังจาก PS5 มากขึ้น อย่างไรก็ตาม มันไม่คุ้มค่าเลยที่ Xbox One รองรับการอัปมิกซ์ Dolby Atmos อยู่แล้ว แต่การประมวลผลนี้ทำบนโปรเซสเซอร์คอนโซลของตัวเองซึ่งมีการ์ดแยกต่างหากสำหรับการเร่งความเร็วเท่านั้น กราฟิก ดังนั้น การใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์เสียงอาจส่งผลให้ Xbox Series X เสียงดีขึ้นกว่ารุ่นก่อนหน้า ทำให้เกิดการแข่งขันกันระหว่างคอนโซล Microsoft และ Sony อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าทั้งสองบริษัทกำลังเลือกใช้เสียงสำหรับรุ่นล่าสุดของตน